11 DE DICIEMBRE: NOVEDADES A CHOLON
PRINCIPES DEL SOL
Castellano

Nunca doblegado. Nunca roto.
En el interior de los asolados desiertos del sur se esconden las ciudades y palacios del reino dorniense. Los curtidos habitantes de estas duras tierras han fijado su serpentina mirada en el corazón de Poniente. El ardiente deseo de saldar la deuda contraída por una imperdonable ofensa ha llevado a los espías, guerreros y asesinos de este abrasador imperio al borde de la guerra.
Con Príncipes del Sol, la Casa Martell lleva su venganza hasta Juego de Tronos LCG. Esta caja contiene 120 cartas (dos copias de 60 cartas diferentes), entre las que se encuentran personajes como el Príncipe Doran y la Princesa Arianne Martell, Areo Hotah, Ser Arys Oakheart, o la venenosa Víbora Roja. Junto a ellos se incluye una panoplia de nuevas estrategias, tácticas y opciones para la construcción de mazos con las que presentar batalla. Esta expansión también está acompañada por la variante de reglas “Guerra Civil”, en la que los jugadores deben competir por los limitados recurso de un solo mazo común.
Éste no es un producto completo; Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar.
PATENTE DE CORSO
Castellano

Patente de Corso es un divertido juego de avaricia, engaño y acumulación de riqueza como corsarios de los siete mares. Los jugadores deben atravesar el océano con sus galeones repletos de oro, al mismo tiempo que envían a sus corsarios a saquear los barcos enemigos, evitando a los navíos mejor armados que ellos. Con sólo dos barcos de escolta para cinco tesoros que transportar, cada jugador debe engañar a los demás para que sus barcos puedan atravesar ilesos el océano y depositar sus merecidas riquezas en los bancos de la metrópoli, al mismo tiempo que intenta hacerse con tanto oro de sus enemigos como le sea posible.
Contenido: Reglamento, 30 cartas de tesoro, 30 barcos de plástico, 30 bases de plástico y 18 cartas de cañón.
¡Todo a estribor! ¡Izad nuestra bandera! ¡Fuego por babor a mi señal! ¡Ese tesoro ha de ser nuestro!
ANIMA: EL OCASO DE LOS DIOSES
Castellano

Y la existencia se estremeció…
Habían fallado. Aquel día, pese a los intentos combinados de las mayores potencias de Gaïa, nadie pudo evitar la llegada del horror final. La pesadilla sin nombre había tomado forma, alterando los propios pilares de la realidad. Deidades cayeron, potencias ancestrales se alzaron y el mundo entero fue arrastrado al borde de la destrucción…
Ahora, la entidad ha empezado a alimentarse del poder de dioses muertos, devorando sus extintas esencias para consumir el mundo entero y crear una nueva realidad a su imagen y semejanza.
El tiempo se acaba. Presintiendo el peligro final, todos aquellos con la fuerza suficiente para oponerse a él se han alzado en las sombras. Está en tus manos encarnar a dichos individuos, controlar sus increíbles habilidades y detener a aquel que no debía existir.
Ha llegado el momento de la lucha final. El Ocaso de los Dioses…
Anima: El Ocaso De los Dioses es la ultima parte de la Trilogía iniciada en Anima: La Sombra de Omega y continuada en Más Allá del Bien y del Mal. En esta expansión auto-jugable tendrás que encarnar a un grupo de individuos excepcionales y controlar sus poderes mágicos y habilidades del Ki con el objetivo de cumplir una serie de misiones que te permitirán detener el fin de la Existencia. Pero cuidado, los otros jugadores intervendrán en la historia, usando cartas de trama contra ti para detener tu avance y asegurar así su propia victoria.
Juega esta caja por separado como un juego completamente independiente o en combinación con cualquiera de las dos cajas anteriores para aumentar aún más la diversión de tus partidas.
MUNCHKIN CTHULHU 3: LA CRIPTA INNOMBRABLE
Castellano
¡Abre las puertas de la Cripta!Durante años, Goomi ha estado compartiendo con el mundo su propia visión de los Mitos de Cthulhu en su cómic La Cripta Innombrable (de la Muerte). Ahora, sus perversas y descacharrantes creaciones se abren paso a través del tiempo y el espacio para llegar hasta Munchkin, en esta expansión de 56 cartas. Alimenta a El Gran Kazulu con tus amigos, disfruta de una simpática mutación que transforme tus pies en Piedáculos, y usa tu Aullido Inhumano para derrotar a los N-Mi-Gos Extraplanares. ¡Más Locuras! ¡Más monstruos! ¡Más cosas para hacer pupita a los monstruos!
9,95€
MUNCHKIN 7: ORGULLO MUNCHKIN
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¡Vosotros tenéis la culpa!
En esta expansión encontraréis todas esas cartas que no habéis dejado de pedirnos, por correo, por email, en nuestra web, ¡e incluso en nuestros propios domicilios particulares!
- ¡Más Monstruos Errantes! Pero esta vez no están solos... también vienen con ellos sus Amiguitos...
- ¡Más Trampas! ¡Pero si es que os encanta hacer Trampas! Con nuevas Trampas, como Haz Trampas Como Si No Hubiera Un Mañana, y Haz Trampas a Manos Llenas.
- Y más Maldiciones, Pociones, Objetos y Mejoras de Monstruos. Usa tus favoritas, ¡o úsalas TODAS!
Mr. JACK EN NYC
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Mr Jack en Nueva York. Nueva aventura de Mr. Jack en este caso en Nueva York, concretamente en Manhattan, siendo el agua de vital importancia para la fuga de Jack.Londres 19 de Noviembre de 1888; sospechoso de ser Jack el destripador, Francis J. Tumblety, el médico, es detenido y posteriormente puesto en libertad, ocasión que aprovecha para huir a Estados Unidos.
Nueva York – isla de Manhattan – alertados por sus compañeros londinenses la policía de Nueva York está buscando a Tumblety, ciertas pistas confirman las sospechas de que los crímenes que se están cometiendo son similares a los de Londres y recurren a “eminentes” ciudadanos para que les ayuden en la investigación.
¿Es Tumblety realmente Jack el destripador?
29,90€
CHAOS MARAUDERS
Castellano

¡¡¡Allá Vamoz, Allá Vamoz, Allá Vamoooooz!!!
Un enorme ejército del Caos marcha hacia el norte, cuando de repente la incontable masa de Orcos hoscos y aburridos se detiene de forma abrupta a causa de otra ínfima trifulca.
En Chaos Marauders, cada jugador toma el control de uno de los clanes Orcos involucrados en la pelea, listos para demostrarle al resto de tipejoz roñozoz quien ez realmente el jefe de ezta coztroza peña. No te detendrás ante nada con tal de ganar. Ningún truco será lo bastante bajo, ninguna cantidad de violencia sin sentido lo bastante vil. Quién sabe, incluso es posible que consigas que los misteriosos Guerreros del Caos se pongan de tu lado. Sólo una tribu puede ser la mejor - ¿Será la tuya?
¡¡¡Waaagh!!!
Chaos Marauders es un juego frenético y brutal de salvajismo Orco para 2- 4 jugadores.
Contiene:
- 4 Tableros de juego
- 110 Cartas
- 1 Cubo de la Devastación (o sencillamente “dado”, si eres un “inzulzo”).
- 16 Marcadores de Control de Hobgoblins Escurridizos (4 grupos de 4 colores).
- 1 Reglamento del juego.
- 1 Referencia de Cartas.
CAOS EN EL VIEJO MUNDO
Castellano

¿Qué esperanza puede haber para el mundo mortal?
- Liber Malefic
En el mundo de Warhammer, los cuatro dioses del caos se enfrentan por la supremacía. Khorne, Dios de la Sangre y Rey de Calaveras, codicia la muerte y la batalla. Nurgle, Señor de la Plaga y Padre de la Corrupción, disfruta con la obscenidad y la enfermedad. Tzeentch, Aquel que Cambia las Cosas, el Gran Conspirador, trama el destino del universo. Slaanesh, Príncipe del Placer y el Dolor, Señor de las Tentaciones, atrae incluso a los más píos a sus seis mortales seducciones.
En el juego de tablero Caos en el Viejo Mundo cada jugador interpreta el papel de uno de los malévolos señores del caos. Los poderes distintivos de cada dios y sus legiones de seguidores te otorgan ventajas únicas y habilidades diabólicas con las que esclavizar y corromper el Viejo Mundo. Y mientras los poderes del Caos se enfrentan por la victoria total usando la corrupción y la guerra, también deben luchar contra los desesperados habitantes del Viejo Mundo, que harán todo lo posible para desterrar a los dioses al vórtice del Reino del Caos del que proceden... al menos por ahora.
La Era de la Aflicción ha caido sobre nosotros.
- Grimorio Daemonicus
STARCRAFT EL JUEGO DE TABLERO: BROOD WAR EXPANSION
Castellano

La guerra continúa asolando la galaxia...
Un feroz conflicto interno divide a los derrotados zerg mientras los protoss se disponen a reunirse con sus hermanos, los templarios oscuros, para comenzar la reconstrucción de su devastado planeta natal, Azur. El emperador terran Mengsk I, habiendo logrado su objetivo de dominación total sobre las colonias humanas, se enfrenta a dos amenazas formidables: por un lado debe hacer frente al creciente poder de la mujer a la que traicionó, Kerrigan, convertida ahora en la infame Reina de Espadas de los zerg. Y por el otro, una maquiavélica conspiración ha empezado a extenderse por sus propias filas.
Esta expansión del aclamado StarCraft: El juego de tablero contiene un amplio surtido de nuevas unidades, planetas, órdenes, tecnologías y demás. Se incluyen además reglas nuevas para:
- Cartas de Liderazgo: Para personalizar cada una de las seis facciones mediante devastadores poderes y estrategias avanzadas.
- Héroes: Poderosas unidades cuyas habilidades únicas pueden invertir las tornas en cualquier batalla.
- Juego con escenarios: Misiones temáticas que suponen una variante nueva y completamente distinta del juego. ¡Lucha para impedir que los Zerg infesten el mundo natal de los Templarios oscuros, o intenta destruir a la Supermente Zerg para librar a la galaxia de su tiranía!
Después de Brood War, la galaxia nunca volverá a ser la misma...
Componentes:
- Libro de reglas
- 6 hojas de facción
- 104 cartas de Combate y Tecnología
- 42 cartas de Liderazgo
- 7 cartas de Evento
- 12 cartas de Recurso
- 6 discos de Planeta
- 18 fichas de Módulo
- 18 fichas de Edificio
- 4 fichas de Control mental
- 7 fichas de Héroe
- 20 fichas de Recurso
- 12 fichas de Guardia
- 5 rutas de navegación
- 1 ficha de Supermente
- 1 ficha de Cerebrado
- 1 ficha de Portal dimensional
- 7 fichas de Orden
- 48 figuras de plástico
- 2 indicadores de Puntos de Conquista especiales
- 4 Centros de mando infestados
- 3 fichas de Objeto de escenario
Saludetes
Etiquetas: Anima, Cartas, Juego de Tronos, Munchkin, Starcraft, Warhammer

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